傳《使命召喚:黑色行動4》無單機模式
或者說,該作不具備傳統意義上的單機關卡。Polygon引述匿名線源的消息稱,由于發售窗口由傳統上的每年十一月提前至今年十月,該作開發單位Treyarch來不及完成單機劇情,轉而將開發重點放在多人內容和天馬行空的合作模式上,比如僵尸PvE。
另有報道指專為動視旗下一線工作室打雜的Raven Software正為《黑色行動4》開發大逃殺模式,開發商希望這些額外的PvE和PvP內容能填補因缺失單機內容形成的空白。
動視拒絕對上述報道發表評論:“我司不對揣測和傳言發表評論,敬請期待5月14號的新聞發布會。”
一直不明白《使命召喚》單機劇情有什么玩頭,即便是吹得神乎其神的CoD4狙擊關,玩家要做的也不過是當一名提線木偶:要你趴你就趴,要你爬你就爬,敢不乖立馬Over。通關后戴上小紅花:哎呀我好乖好棒有糖糖吃!
打槍游戲放棄單機專營多人是好事。戰地的單人一直很垃圾,但這并不妨礙它成為千萬級IP,要知道戰地發跡的時候只有多人PvP呢!
吃雞亦然。