PlayStation 5:新游戲主機帶來的強大硬件體驗
11月5日消息 明年秋季,玩家們將享受下一代游戲主機帶來的強大硬件體驗。無論是索尼家的 PlayStation 5、還是微軟家的 Xbox Scarlett,都將采用 AMD 定制的 CPU + GPU 芯片方案,以及速度飛快的 SSD 固態存儲(而不是傳統的機械硬盤)。據悉,SSD 將使得游戲冗長的讀條等待時間成為過去式,且開發者已在設想如何更好地消除加載等待界面、將之換成更加酷炫的電影效果。
(圖自:LetsGoDigital,viaBGR)
與此同時,功能強大的硬件,有望支持創建更加逼真的游戲世界。在接受 GamingBolt 采訪時,《妖精的尾巴》RPG 游戲制作人 Kikuchi Keisuke 就談到了與 PS5 游戲主機有關的內容。
他表示對即將發生的事情感到樂觀謹慎。首先,SSD的讀速,將幫助開發者打造更加精細的電影級畫面,甚至應該考慮給玩家一些時間來暫停欣賞,然后再開始下一章的內容。
對于游戲設計師來說,過場動畫能夠給予玩家一些必要的休息時間。想要在游戲性上獲得均衡,刻意地準備一些過場休息時間,也是可以考慮的。
至于 PS5 所搭載的 Zen 2 架構芯片的處理能力,Kikuchi 稱其能夠在游戲中繪制更多逼真的圖形,且開發者有更大的自由度。
但大家仍需在更好的畫質和效率之間找到平衡,畢竟高畫質渲染會消耗更多的處理時間。最后,雖然沒有透露該公司將開發哪些 PS5 游戲,但 Kikuchi 表示新機會向后兼容 PS4 游戲。
這么說來,《妖尾》應該會在明年登陸 PS4、任天堂Switch 和 PC 平臺,并且也能夠在 PS5 上運行。如果一切順利,索尼應該會在明年 2 月發布 PS5、并在 12 月前上市。