2019年游戲里最大的反派角色竟然成了“資本主義”
11月9日消息 大部分帶有劇情的游戲中都會有正派和反派,但是據windowscentral上的一篇文章顯示,2019年游戲里最大的反派角色竟然成了“資本主義”。比如在《天外世界》、《極樂迪斯科》和《無主之地3》這三款游戲中,盡管表現的手法不同,但是三款游戲的反派都是“資本主義”。
文章中談到了《天外世界》、《極樂迪斯科》和《無主之地3》這三款游戲對反派“資本主義”的塑造方式,在《天外世界》中,第一個城鎮里建立了官僚機構,這個機構需要懲罰生病和自殺的人來保持自身的運作效率,游戲希望玩家們思考社會結構中根深蒂固的資本主義。
《極樂迪斯科》中創造了一個充滿失敗的世界。下層階級起義失敗了,共產主義工人罷工,也失敗了。政府機構及其雇傭軍試圖阻止罷工,也失敗了。在游戲里玩家是一名警察,需要解決與一場經濟沖突有關的謀殺案。失敗也轉化為中心論點:世界陷入困境,游戲也探討了自我毀滅和共產主義之類的概念。
而《無主之地3》中的基金會則成為了反派,在潘多拉星球上,社會處于無政府主義狀態,而基金會掌握著高額的資本,同時還有一種對暴力的冷漠,這種冷漠在《無主之地》的角色里很常見,不管他們的社會地位如何。
當然游戲對資本主義以及其他經濟問題的思考對玩家來說根本不重要,但是所有這些東西對游戲從業人士都很重要?,F在游戲的利潤比以往任何時候都高,但是游戲工作室卻不斷地在關閉,數百名從業人正在面臨失業的危機。想想這些游戲公司:Telltale、動視暴雪,Amazon Game Studios,ArenaNet,EA(澳大利亞)的Firemonkeys等。很多游戲工作室已經關閉,數百名員工已被解雇,而這只是過去一年半的時間里發生的事情。