
Maya2018Arnold渲染器破解版 V3.3.0 漢化去水印版

Arnold for Maya(或MtoA)的3.2破解版是一款功能強大的渲染器插件,使用為用戶提供了一個溝通的橋梁,幫助用戶直接從maya軟件界面進行渲染操作,阿諾德渲染器作為最著名的渲染系統是擁有絕對優勢的,它提供了一個快速有效的蒙特卡羅光線追蹤渲染效果,旨在幫助用戶實現最逼真最快速的渲染操作,很多大電影大制作都會通過它來進行渲染操作,效果非常的出色,它提供了更簡單的方式,更真實的渲染體驗,完美替代傳統的基于掃描線的CG動畫渲染軟件。
【軟件功能】
1、運動模糊(SRT動畫和變形動畫)(支持即時渲染)
2、節點拓撲化,可編程的shaders
3、上億三角形和毛發渲染(支持即時渲染)
4、可延緩的/程序化的幾何加載方式(節省內存損耗)
5、紋理緩存(。TX預先mipmap支持)
6、32位貼圖支持(直接讀取與輸出)
7、多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)(支持即時渲染)
8、sss 點云算法支持(支持即時渲染)
9、獨立的Skin材質(支持即時渲染)
10、獨立的毛發材質(支持即時渲染)
11、基于物理計算的材質系統(支持即時渲染)
12、基于物理算法的燈光系統(支持即時渲染)
13、支持maya流體系統(支持即時渲染)
14、支持shave and hair cut毛發插件(支持即時渲染)
15、自帶物理大氣系統和燈光霧效系統(支持即時渲染)
16、巨量多邊形置換系統(默認支持攝像機距離優化參數)(支持即時渲染)
17、支持各類攝像機和景深渲染(支持即時渲染)
18、自動化的線性流程
【軟件特點】
1、與Maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成。
2、基于圖像的照明支持,包括藝術類體育天空的狀態。
3、交互式渲染(IPR)允許的參數變化,而不會中斷您的工作迅速預覽。
4、支持立體渲染與Maya流體。
5、支持瑪雅頭發和nHair。
6、粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7、推遲在渲染時用替身占位符節點創建幾何。
8、提高生產力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風格紋理和任意primvar數據。
9、通過擴展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃須和理發)。
10、集成的XGen。
11、Texturable幾何燈。
12、深EXR。
13、繪制曲線。
【破解教程】
1、軟件的安裝十分的簡單,小編就不解釋了,一路點擊下一步即可完成安裝。
2、安裝完成后的破解需要用戶先設置環境變靈,右鍵計算機-屬性-高級系統設置-環境變量,打開我們設置界面。
3、輸入變量名和變量值,變量名:solidangle_LICENSE,變量值:5059 @localhost。
4、然后復制文件夾k中的破解文件到安裝目錄替換原文件,完成后用戶所渲染的東西就沒有水印了。