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    微軟指望在Windows10的Xbox的未來

    作者:系統天地 日期:2015-03-10

     

           微軟希望的windows10會做很多事情,從振興公司,讓他們使用相同的應用程序在PC,平板電腦和智能手機贏得了消費者的青睞?,F在的操作系統都有一個新的使命:讓更多的人對游戲的Xbox。
          到今年年底,微軟將更新它的Xbox一個游戲機與windows10,帶來的Xbox和Windows一起第一次,使開發人員更容易創造游戲更大的靈活性。

           Windows 10諾言應用程序開發者無憂的方式來創建跨多個設備的工作程序。以同樣的方式,游戲廠商將很快可以創建一個軟件,微軟表示會從電視轉移到PC機之間的一切。這些所謂的“通用”的應用將對整個使用微軟的Xbox Live訂閱服務設備的一個應用程序商店和班車信息。這為開發人員提供一種方法來達到的球員誰,否則可能會因為另外忽略一個平臺。
           治療的Xbox作為一個主要的Windows產品是從今年的游戲開發者大會,在本周發生在舊金山的大與微軟有關的外賣??v觀本周,該公司共有16個會議召開圈點什么的Xbox負責人菲爾·斯賓塞稱“最重要的”GDC微軟自2000年以來,當它宣布了原來的Xbox。
           該會議是微軟努力扭轉其游戲業務,這種情況的公司,專注于一月份在其最大的Windows 10事件至今的延伸。當時,微軟通過將斯賓塞出與其他高管討論玩Xbox游戲在PC上的能力,打破了大步。上周二,在該公司的第一個GDC活動,斯賓塞再次舉行等等。
           “我們在游戲的目標在微軟更是讓人們玩游戲無論他們在哪里,”他說。 “游戲曾經是中央對我們所做的事情在Windows上,但我們失去了我們的方式。”現在的目標是要重新調整。
           斯賓塞和他的團隊有很多工作要做。游戲廠商一直認為微軟很難與工作因神秘出版的限制和對公司的專注于娛樂往往混消息。一個公司的持久的問題與Xbox已經確定什么樣的控制臺是專門做的眼光,而索尼已經退出提前在硬件競賽,其的PlayStation 4銷售超過2000萬臺。微軟唯一公開宣布,它賣出了10萬臺。
           家用機市場僅僅是問題的一半。當它第一次進入市場,2000年,微軟的重點和資源轉向了Xbox和遠離PC游戲。后者的市場,15年后,從此在銷售化做家用機游戲,預計將繼續在整個未來十年的統治地位,據業內觀察家打開游戲聯盟。閥,運行流行的網上商店蒸汽,占四分之三售出每四個PC游戲,并幫助硬件廠商開發自己的,所謂的蒸汽機PC的替代品,將運行Valve的自己SteamOS的軟件,而不是Windows 10。

           隨著壓力的安裝,微軟將竭盡全力,試圖通過結婚的Xbox到Windows調和與開發商和PC游戲玩家。
          “魔鬼在細節中:將它所有的工作?”說的分析師行業研究公司Gartner布賴恩布勞。 “這是一件事,我們還不知道。”
           說服開發人員和游戲玩家的一致好評努力初具規模。開發小型和大型很快就能制定任何的Xbox一個單位 - 不只是開發工具包微軟發出 - 和移動從Xbox一個標題到PC或者反之將是可行的,有時短短的一天。游戲玩家,對他們來說,將能流從Xbox一個游戲到PC,使用不同類型的硬件,并與一些選擇游戲等游戲玩家玩,買游戲只是一個副本,并用它在多個設備上。
           NPD集團的分析師利亞姆·卡拉漢認為這少作為對競爭對手的舉動,更作為證據,微軟正在“回歸的[Windows]要注重游戲,”與PC談話的顯著部分,旁邊的Xbox。
          “我們看到,微軟正在試圖不失重點的主控制臺游戲業務,不征稅的開發拓展,”卡拉漢說。
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